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自社ウェブサイトのリニューアルデザインをこれから起してゆきます。 とりあえずは初校、トップページデザインです。 (案件が詰まってこない限り続きます。) (10/08/12追記) コンセプトは制作当初のママで、 テキストは基本12px以上で読み易く 白基調画面 メインの黒板スクリーン的な箇所で当社の目指す処の「理想的なサイト運営」をswf等で動きをつけて分かりやすく解説 をそのまま踏襲し、見込み顧客を以下のように想定しました。 見込み顧客を企業広報担当(30-40歳台、男性)と仮定しています。 アジェンダは、新規自社サイト・イベントサイト起ち上げ、もしくは既存サイトリニューアルで、 サイトをひとつ起ち上げて終わりでは無く、 クライアント企業の価値向上をも見据えたデザインハウス選定をしている段階としました。 今までの当社サイトトップページと違い、あまり奇をてらわずに遊びの要素は極力少なくしています。 メインの黒板的スクリーンはswfでの動きがあるのを前提としてはいますが、 プラグインがない環境(iPhone・iPad等)でもある程度内容が把握出来るようにします。 ある程度の(成果物としての)クオリティを持っているコトが前提で、 それプラスアルファのサービスを求められていると思われるので、 実績紹介のページは用意しますが特にトップで推したりはせず、 代わりにサイト運営とセットで導入可能な自社(他社)サービスの紹介もパッと見で分かりやすく載せます。 結果として面白味はあまり無いサイトデザインになってしまいますが、 現状の当社サイトよりサイト運営を考えた上でより実践的な感じになり、 現状トップページの高い離脱率の改善にも役立つと思います。

an interface design

  管理システムのインターフェイスとサイトデザインをしました。   普段社内で使ってるサイボウズガルーンのような管理システムのインターフェイスとそのウェブサイトのデザインです。キャラクターがレゴっぽいモノなので、全体的におもちゃ的模型的な雰囲気で作ってみました。   こちらもプライベートでの頼まれ事です。(報酬は飲みとかでした。

a sweet stuff

ちょっと前のハナシになりますが、とあるチョコレート屋のサイトを手がけました。   社内でやった案件を出してもあまり面白くないので、プライベートで作成したサイトについて:友人がとあるチョコレート屋をやっていてサイトリニューアルを頼み込んできたのは3年程前のコトになります。   とにかく時間が無く、cssもテンプレートのみを作って中身は以前のサイトのソースを流し込み、だったりと、今見ると残念な箇所も目立つのですが、フッターのアイコンだったりfaviconだったりをちょろっと入れてみたりした覚えがあります。   チョコレートの制作風景をビデオに撮ってyoutubeに載せてプロフィールページで公開等、色々提案はしてみてはいるものの、友人は多忙につきなかなか実現出来ないでいるようです。

an online-game site design

2009年に作成したオンラインゲームのリニューアルサイトデザインです。   インラインスケートのオンラインゲームなので疾走感みたいなモノを表現すべく、スケートのタイヤから来る丸いモチーフや、歯車的な「Game Download」ボタン等でヘッダ及びトップページのムービーを構成しています。   オンラインゲームのサイト(特にトップページ)では   ・トップでの「つかみ」的な役割のメインswfムービー ・swfで動きをつけたグローバルナビゲーション(第二階層以下にも動きは踏襲します) ・イベントを知らせるticker的なswf(切り替えボタン付き) ・ゲームのプロモーションビデオを流すswf小窓(稀にsplashページにしたり)   等が競合他社サイトにも割とよくある要素で、一部の著名タイトルではサイトをwiki化したりする流れがあったりするのですが、これらをサイトに備える流れは今後もある続いていくかとは思います。   この案件はトップページを含め、第二階層第三階層のデザインを80%完成し、swfでのグローバルナビゲーションの動きを含めたモックを作成した時点で、肝心のオンラインゲームの運営再開がストップしてしまいました。